03/28のツイートまとめ

Yutei2010

自分が高校生の頃(今から約30年前)は松山市内では興居島は中島と勘違いというか興居島が松山市ではなく中島町に属してると思ってる人が多い印象でした(^_^;)今は中島も松山市なんですがね。興居島は中島よりもずっと前から松山市なんです(^-^)
03-28 23:02

興居島のパンフレット「ごごしままっぷ」完成しました(愛媛県松山市) https://t.co/4DIpCSv2Fk
03-28 22:56

RT @asahiinryo_jp: \その場で当たる!/「#三ツ矢サイダー」と「#三ツ矢サイダーW」を総計1,000名様にプレゼント♪@asahiinryo_jpをフォロー&この投稿をRTで応募完了!詳細⇒https://t.co/aZLYJR10Kf#3月28日は三ツ…
03-28 22:41

RT @aloeDQ: 確か、去年の5月・6月だったかな…。まだキーエンブレムが集まってなくて、町から街へが大冒険だった頃の初ドレアです。盗賊で始めると割とボーイッシュなスタイルになるので、小奇麗な喪服を目指しました(何故?)。今の冒険家ルックの土台です #初ドレ https:…
03-28 22:23

RT @SankeiBiz_jp: ツイッター利用、年齢制限を17歳以上に引き上げ 「アプリが突然消えた」の声も https://t.co/yg2coePm7F
03-28 19:18

RT @SHARP_JP: 【おねがい】弊社が保有する技術や製品に、フレンズの未来を託すのはお控えください。重すぎて受け止めきれない。
03-28 19:14

RT @iimonochosatai: Apple Watchは出先で充電できない…なんて過去の話!https://t.co/7nvMmKaqzx
03-28 19:13

RT @yon2hiyoko13: >「けものフレンズ」に関しては、「パロディやメタ、時事ネタなどの要素は入れないようにしましょう」と吉崎先生から言われているんです。そういうネタは、笑いが取りやすい反面、消耗されやすいし、時間が経つと成立しなくなるので一切排除しています。大…
03-28 19:07

Wii版ドラゴンクエスト10がバージョン4公開以降遊べなくなる。ニンテンドースイッチ版にシフトする場合に何やらキャンペーンやるみたい https://t.co/kpUBSD1jyY
03-28 19:06

RT @DQ_X: 【おしらせ】 Wii版「ドラゴンクエストX」をプレイされている方からの『よくあるお問い合わせ』を掲載しました。詳細はこちら→ https://t.co/8ugYalV1n7 #DQ10 https://t.co/kwkGrznGJX
03-28 19:01

RT @akira_dq: Wii版終了後も今までのキャラクターで他機種で遊べます - ドラクエダイスキ (ドラクエ10) https://t.co/l30TbthR7W
03-28 19:01

RT @CoRRiENTE_top: 【夕刊】 Facebook、Messengerアプリで自分の現在地を友人や家族にリアルタイムで伝える機能「Live Location」を発表 https://t.co/aABqnAQqde
03-28 18:59

RT @AUTOMATONJapan: 【ニュース】アダルトゲームデベロッパーHuniePotがNintendo Switch参入へ意欲を見せる「米任天堂が許すならばリリースしたい」https://t.co/HKxdbSiCD5 https://t.co/Zs1yOkZa2L
03-28 18:58

【4月の天気傾向】晴れる日は春らしいポカポカ陽気を満喫 - ウェザーニュース https://t.co/pQJ4gi9R0R
03-28 18:09

RT @Yahoojpcarnavi: 【あなたの地図、古くない?】3/18開通の横浜北線≪きたせん≫にも対応!完全無料更新カーナビアプリは「Yahoo!カーナビ」 https://t.co/HQd5EzjIkM
03-28 14:27

RT @radiko_jp: FM愛媛(配信エリア:愛媛県)が、4月3日(月)12時(昼)頃より、radiko.jpでの配信を開始いたします。また、『radiko.jpプレミアム(エリアフリー聴取)』での配信も同時に開始。プレミアム会員の方なら、日本全国どこからでもFM愛媛をお…
03-28 14:26

RT @micanehime: おっきなピザみたい🍕ダークがなかよくはんぶんこしてくれるか心配やけ〜ん😟 https://t.co/dz7ynGAI2C
03-28 14:25

とべ動物園のバス。シロクマバージョンしか見たことないが、トラみたいな黄色いのがあるみたいやけどジャパリパークのバスみたいやわ
03-28 14:23

RT @hiropapa00: これまた余禄。当時高価だったといわれたX68000ですが「8ビットホビーパソコンと比べれば」であって、当時の16ビットライバル機PC-9801VX21が43万円と考えればむしろ安いくらいでした。シャープ的にはかなり無理をした価格設定だったのかも。…
03-28 11:10

RT @hiropapa00: 32ビット化への遅れや時代の変化によるスペックの陳腐化、DOS/V機の波など複数の要因により次第にユーザー離れを招き、1993年に発売されたX68030を最後に残念ながら血脈を途絶えることとなります。#X68000発売30周年
03-28 11:09

RT @hiropapa00: ゲーム専門学校の教材やゲームメーカーで開発機として採用されていたことも多く、私自身PC-FXやプレイステーション、サターンの開発まではX68000を使っていました。#X68000発売30周年 https://t.co/qtjA5zonPX
03-28 11:09

RT @hiropapa00: 同時に、X68000は表現力の高さと開発環境の豊富さから「クリエイターを育てるマシン」でもありました。ゲーム開発者はもとよりCGイラストレーター、作曲者で元X68000ユーザーは大変多いです(写真は1990年ごろに私が作った自作の音楽ディスク)#…
03-28 11:08

RT @hiropapa00: 早期から開発環境に恵まれたことと『グラディウス』のバンドル、圧倒的なマシンスペックは多数のゲームソフトハウスを呼び込むことに成功、電波新聞社の『ゼビウス』をはじめ数多の有名アーケードゲームが次々に移植されました。#X68000発売30周年 htt…
03-28 11:08

RT @hiropapa00: OSにはハドソン製のHuman68Kを新規開発、MS-DOSをベースにMacのFinderを思わせるUI、ビジュアルシェル。UNIX志向なファイル構造や開発環境など「いいとこ取り」を目指していました。#X68000発売30周年 https://t…
03-28 11:08

RT @hiropapa00: 16ビットマシンでありながら65536色のグラフィック、YM2151+ADPCMのサウンド機能、そして強力なスプライト能力は、当時のアーケードゲームすら凌ぐほどでした。初代機には『グラディウス』がバンドルされていたのも印象的ですね。#X68000
03-28 11:07

RT @hiropapa00: キャッチコピーは「夢を、超えた。」。同社のパソコンテレビX1の後続製品として開発されましたがアーキテクチャを一新、全く互換性のない新規開発となりました。想像をはるかに超えるスペックは当時のパソコンマニアの度肝を抜いたものです。#X68000発売3…
03-28 11:07

RT @SHARP_ProductS: 当時は「この日」から全国一斉発売!という製品も多くなくX68000もその一つなのですが、いくつかの社内資料から「3/28」を誕生日としました。というわけで30年前の今日3/28に、シャープからX68000発売。 #私とX68 で皆さん…
03-28 11:06

RT @manekuri007: 【正式発表】本日正式発表&チケット発売開始致しました!今回は多くのエンターテイメントを魅せます!チケットは1000枚限り!1回公演のみ!最後のビッグゲストは来た人のみ答えが解る!今回のオープニングアクトは #ひめキュンフルーツ缶! http…
03-28 11:02

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Author:ぴかちゅう☆ミ
昭和59年発会個人サークル「ビデオゲームチームズ」は元祖ファミコンから任天堂ゲーム機を応援しています。

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昭和59年7月21日に任天堂ファミリーコンピュータ(ファミコン)を応援するため個人的に立ち上げたサークルです。 現在は文字通り「Wii」や「DS/DSi」を応援しています。
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